Fungsi XMVector2TransformCoordStream (directxmath.h)

Mengubah aliran vektor 2D dengan matriks tertentu, memproyeksikan vektor yang dihasilkan sehingga koordinat w mereka sama dengan 1,0.

Sintaks

XMFLOAT2 *XM_CALLCONV XMVector2TransformCoordStream(
  [out] XMFLOAT2       *pOutputStream,
  [in]  size_t         OutputStride,
  [in]  const XMFLOAT2 *pInputStream,
  [in]  size_t         InputStride,
  [in]  size_t         VectorCount,
  [in]  FXMMATRIX      M
) noexcept;

Parameter

[out] pOutputStream

Alamat XMFLOAT2 pertama di aliran tujuan.

[in] OutputStride

Stride, dalam byte, antara vektor di aliran tujuan.

[in] pInputStream

Alamat XMFLOAT2 pertama dalam aliran yang akan diubah.

[in] InputStride

Stride, dalam byte, antara vektor di aliran input.

[in] VectorCount

Jumlah vektor yang akan diubah.

[in] M

Matriks transformasi.

Nilai kembali

Mengembalikan alamat XMFLOAT2 pertama di aliran tujuan.

Keterangan

XMVector2TransformCoordStream melakukan transformasi dengan menggunakan baris matriks input 0 dan baris 1 untuk rotasi dan penskalaan, dan baris 3 untuk terjemahan (dengan asumsi baris 2 secara efektif adalah 0). Komponen w dari vektor input diasumsikan sebagai 1,0. Komponen z dari vektor yang dikembalikan harus diabaikan dan komponen w-nya akan memiliki nilai 1,0.

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header directxmath.h (termasuk DirectXMath.h)

Lihat juga

Fungsi Transformasi Vektor Pustaka DirectXMath 2D

XMVector2TransformCoord