Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Mengubah aliran vektor 2D dengan matriks tertentu, memproyeksikan vektor yang dihasilkan sehingga koordinat w mereka sama dengan 1,0.
Sintaks
XMFLOAT2 *XM_CALLCONV XMVector2TransformCoordStream(
[out] XMFLOAT2 *pOutputStream,
[in] size_t OutputStride,
[in] const XMFLOAT2 *pInputStream,
[in] size_t InputStride,
[in] size_t VectorCount,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Parameter
[out] pOutputStream
Alamat XMFLOAT2 pertama di aliran tujuan.
[in] OutputStride
Stride, dalam byte, antara vektor di aliran tujuan.
[in] pInputStream
Alamat XMFLOAT2 pertama dalam aliran yang akan diubah.
[in] InputStride
Stride, dalam byte, antara vektor di aliran input.
[in] VectorCount
Jumlah vektor yang akan diubah.
[in] M
Matriks transformasi.
Nilai kembali
Mengembalikan alamat XMFLOAT2 pertama di aliran tujuan.
Keterangan
XMVector2TransformCoordStream melakukan transformasi dengan menggunakan baris matriks input 0 dan baris 1 untuk rotasi dan penskalaan, dan baris 3 untuk terjemahan (dengan asumsi baris 2 secara efektif adalah 0). Komponen w dari vektor input diasumsikan sebagai 1,0.
Komponen z dari vektor yang dikembalikan harus diabaikan dan komponen w-nya akan memiliki nilai 1,0.
Persyaratan Platform
Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | directxmath.h (termasuk DirectXMath.h) |