Fungsi XMVector2TransformNormalStream (directxmath.h)

Mengubah aliran vektor normal 2D dengan matriks tertentu.

Sintaks

XMFLOAT2 *XM_CALLCONV XMVector2TransformNormalStream(
  [out] XMFLOAT2       *pOutputStream,
  [in]  size_t         OutputStride,
  [in]  const XMFLOAT2 *pInputStream,
  [in]  size_t         InputStride,
  [in]  size_t         VectorCount,
  [in]  FXMMATRIX      M
) noexcept;

Parameter

[out] pOutputStream

Alamat XMFLOAT2 pertama di aliran tujuan.

[in] OutputStride

Stride, dalam byte, antara vektor di aliran tujuan.

[in] pInputStream

Alamat XMFLOAT2 pertama dalam aliran yang akan diubah.

[in] InputStride

Stride, dalam byte, antara vektor di aliran input.

[in] VectorCount

Jumlah vektor yang akan diubah.

[in] M

Matriks transformasi.

Nilai kembali

Mengembalikan alamat XMFLOAT2 pertama di aliran tujuan.

Keterangan

Setiap vektor dalam aliran input harus dinormalisasi.

XMVector2TransformNormalStream menggunakan baris 0 dan 1 dari matriks transformasi input untuk rotasi dan penskalaan. Baris 2 dan 3 diabaikan.

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header directxmath.h (termasuk DirectXMath.h)

Lihat juga

Fungsi Transformasi Vektor 2D Pustaka DirectXMath

XMVector2TransformNormal