Fungsi XMVector3ComponentsFromNormal (directxmath.h)

Menggunakan vektor normal referensi, membagi vektor 3D menjadi komponen yang paralel dan setia terhadap normal.

Sintaks

void XM_CALLCONV XMVector3ComponentsFromNormal(
  [out] XMVECTOR  *pParallel,
  [out] XMVECTOR  *pPerpendicular,
  [in]  FXMVECTOR V,
  [in]  FXMVECTOR Normal
) noexcept;

Parameter

[out] pParallel

Alamat komponen V yang paralel dengan Normal.

[out] pPerpendicular

Alamat komponen V yang bersifat kesungguhan normal.

[in] V

Vektor 3D untuk memecah komponen.

[in] Normal

Vektor normal referensi 3D.

Nilai kembali

Tidak ada.

Keterangan

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header directxmath.h (termasuk DirectXMath.h)

Lihat juga

Pustaka DirectXMath Fungsi Geometrik Vektor 3D