Fungsi XMVector4Transform (directxmath.h)

Mengubah vektor 4D dengan matriks.

Sintaks

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Transform(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMMATRIX M
) noexcept;

Parameter

[in] V

Vektor 4D.

[in] M

Matriks transformasi.

Nilai kembali

Mengembalikan vektor yang diubah.

Keterangan

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header directxmath.h (termasuk DirectXMath.h)

Lihat juga

Fungsi Transformasi Vektor 4D Pustaka DirectXMath

XMVector4TransformStream