Fungsi XMVectorSplatConstant (directxmath.h)
Membuat vektor dengan komponen floating-point yang identik. Setiap komponen adalah konstanta yang dibagi dua dinaikkan menjadi eksponen bilangan bulat.
Sintaks
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSplatConstant(
[in] int32_t IntConstant,
[in] uint32_t DivExponent
) noexcept;
Parameter
[in] IntConstant
Nilai ini akan dikonversi ke angka floating-point dan dibagi dua dinaikkan ke daya DivExponent . Hasilnya direplikasi ke setiap komponen vektor yang dikembalikan.
Nilai IntConstant harus memenuhi: -16 <= IntConstant<=15.
[in] DivExponent
Menjelaskan eksponen yang diterapkan ke quotient. Parameter ini harus berupa angka (nilai langsung) dan bukan variabel.
Mengembalikan nilai
Mengembalikan XMVECTOR dengan komponen floating-point yang identik. Setiap komponen adalah konstanta yang dibagi dua dinaikkan menjadi eksponen bilangan bulat.
Keterangan
Persyaratan Platform
Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | directxmath.h |