Fungsi XMStoreU555 (directxpackedvector.h)
Menyimpan XMVECTOR dalam XMU555.
Sintaks
void XM_CALLCONV XMStoreU555(
[out] XMU555 *pDestination,
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
Parameter
[out] pDestination
Alamat untuk menyimpan data.
[in] V
Vektor yang berisi data untuk disimpan.
Menampilkan nilai
Tidak ada.
Keterangan
Pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian fungsi.
XMVECTOR N;
static const XMVECTOR Max = {31.f, 31.f, 31.f, 1.0f };
N = XMVectorClamp(V, XMVectorZero, Max);
N = XMVectorRound(N);
pDestination->x = (int8_t)N.v[0];
pDestination->y = (int8_t)N.v[1];
pDestination->z = (int8_t)N.v[2];
pDestination->w = (int8_t)N.v[3];
Perhatikan bahwa ini bukan nilai yang dinormalisasi. Untuk mengonversi ke format RGBA 5/5/5/1, Anda harus menskalakan vektor input dengan (31.f, 31.f, 31.f, 1.f)
.
Selain itu, Anda mungkin perlu menggeser standar .x = RED, .y = GREEN, .z = BLUE, .w = nilai .x dan .z vektor warna ALPHA karena format GPU adalah BGR (bukan RGB).
Persyaratan Platform
Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | directxpackedvector.h (termasuk DirectXPackedVector.h) |