Bagikan melalui


Fungsi XMStoreU555 (directxpackedvector.h)

Menyimpan XMVECTOR dalam XMU555.

Sintaks

void XM_CALLCONV XMStoreU555(
  [out] XMU555    *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

Parameter

[out] pDestination

Alamat untuk menyimpan data.

[in] V

Vektor yang berisi data untuk disimpan.

Menampilkan nilai

Tidak ada.

Keterangan

Pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian fungsi.


  XMVECTOR N;
  static const XMVECTOR  Max = {31.f, 31.f, 31.f, 1.0f };

  N = XMVectorClamp(V, XMVectorZero, Max);
  N = XMVectorRound(N);

  pDestination->x = (int8_t)N.v[0];
  pDestination->y = (int8_t)N.v[1];
  pDestination->z = (int8_t)N.v[2];
  pDestination->w = (int8_t)N.v[3];

Perhatikan bahwa ini bukan nilai yang dinormalisasi. Untuk mengonversi ke format RGBA 5/5/5/1, Anda harus menskalakan vektor input dengan (31.f, 31.f, 31.f, 1.f). Selain itu, Anda mungkin perlu menggeser standar .x = RED, .y = GREEN, .z = BLUE, .w = nilai .x dan .z vektor warna ALPHA karena format GPU adalah BGR (bukan RGB).

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header directxpackedvector.h (termasuk DirectXPackedVector.h)

Lihat juga

Fungsi Penyimpanan Vektor Pustaka DirectXMath