XMUDECN4::XMUDECN4(float,float,float,float) function (directxpackedvector.h)
Konstruktor ini menginisialisasi instans baru XMUDECN4 dari empat argumen yang dinormalisasi float
.
Sintaks
void XMUDECN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
Parameter
_x
Nilai yang dinormalisasi untuk koordinat x vektor.
Argumen ini harus antara 0,0 dan 1,0; selama instans instans , instans XMUDECN4
dikalikan dengan 1023.0f
dan kemudian disimpan sebagai anggota x struktur.
_y
Nilai yang dinormalisasi untuk koordinat y vektor, y dari instans XMUDECN4
baru .
Argumen ini harus antara 0,0 dan 1,0; selama instans instans , instans XMUDECN4
dikalikan dengan 1023.0f
dan kemudian disimpan sebagai anggota y struktur.
_z
Nilai yang dinormalisasi untuk koordinat z vektor, z dari instans XMUDECN4
baru .
Argumen ini harus antara 0,0 dan 1,0; selama instans instans , instans XMUDECN4
dikalikan dengan 1023.0f
dan kemudian disimpan sebagai anggota z struktur.
_w
Nilai yang dinormalisasi untuk koordinat w vektor, dengan instans XMUDECN4
baru .
Argumen ini harus antara -1.0 dan 1.0; selama instans instans XMCOLOR, instans dikalikan dengan 3.0f
dan kemudian disimpan sebagai anggota w struktur.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Semua nilai input, _x, _y, _z, dan _w dijepit ke rentang -1,0 hingga 1,0.
Pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian konstruktor ini, yang memanfaatkan union
dari empat komponen vektor dengan instans XMDECN4
uint32_t
dalam definisi struktur:
XMDECN4 instance;
_x1=min( max( _x, 0.0 ), 1.0 );
_y1=min( max( _y, 0.0 ), 1.0 );
_z1=min( max( _z, 0.0 ), 1.0 );
_w1=min( max( _w, 0.0 ), 1.0 );
_x = round( _x * 1023.0f);
_y = round( _y * 1023.0f);
_z = round( _z * 1023.0f);
_w = round( _w * 3.0f);
instance.v = ( (uint32_t)_w1 << 30) |
(((uint32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
(((uint32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
(((uint32_t)_x1 & 0x3FF));
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | directxpackedvector.h |
Lihat juga
Referensi