Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Membuat objek yang merangkum bitmap dan DC memori (konteks perangkat) yang dapat digunakan untuk merender glif.
Sintaks
HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
[in, optional] HDC hdc,
UINT32 width,
UINT32 height,
[out] IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);
Parameter
[in, optional] hdc
Jenis: HDC
Handel ke konteks perangkat opsional yang digunakan untuk membuat DC memori yang kompatibel (konteks perangkat).
width
Jenis: UINT32
Lebar target render bitmap.
height
Jenis: UINT32
Tinggi target render bitmap.
[out] renderTarget
Jenis: IDWriteBitmapRenderTarget**
Saat metode ini kembali, berisi alamat penunjuk ke objek IDWriteBitmapRenderTarget yang baru dibuat.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
| Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
| Target Platform | Windows |
| Header | dwrite.h |
| Pustaka | Dwrite.lib |
| DLL | Dwrite.dll |