Bagikan melalui


METODE IDWriteTextLayout::D raw (dwrite.h)

Menggambar teks menggunakan konteks gambar klien yang ditentukan.

Sintaks

HRESULT Draw(
  void                *clientDrawingContext,
  IDWriteTextRenderer *renderer,
  FLOAT               originX,
  FLOAT               originY
);

Parameter

clientDrawingContext

Jenis: void*

Konteks gambar yang ditentukan aplikasi.

renderer

Jenis: IDWriteTextRenderer*

Penunjuk ke kumpulan fungsi panggilan balik yang digunakan untuk menggambar bagian string teks.

originX

Jenis: FLOAT

Koordinat x dari sisi kiri tata letak.

originY

Jenis: FLOAT

Koordinat y dari sisi atas tata letak.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Keterangan

Untuk menggambar teks dengan metode ini, objek textLayout perlu dibuat oleh aplikasi menggunakan IDWriteFactory::CreateTextLayout.

Setelah objek textLayout diperoleh, aplikasi memanggil metode IDWriteTextLayout::D raw untuk menggambar teks, dekorasi, dan objek sebaris. Gambar aktual dilakukan melalui antarmuka panggilan balik yang diteruskan sebagai argumen textRenderer ; di sana, DRAWGlyphRun API yang sesuai dipanggil.

Jika Anda mengatur arah pembacaan teks vertikal pada IDWriteTextLayout melalui SetReadingDirection dengan DWRITE_READING_DIRECTION_TOP_TO_BOTTOM (atau bawah ke atas), maka Anda harus melewati antarmuka yang mengimplementasikan IDWriteTextRenderer1. Jika tidak, Anda mendapatkan kesalahan DWRITE_E_TEXTRENDERERINCOMPATIBLE karena antarmuka IDWriteTextRenderer asli hanya mendukung teks horizontal.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header dwrite.h
Pustaka Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Lihat juga

IDWriteTextLayout