Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Header ini digunakan oleh DXGI. Untuk informasi selengkapnya, lihat:
dxgi.h berisi antarmuka pemrograman berikut:
Antarmuka
|
IDXGIAdapter Antarmuka IDXGIAdapter mewakili subsistem tampilan (termasuk satu atau beberapa GPU, DAC, dan memori video). |
|
IDXGIAdapter1 Antarmuka IDXGIAdapter1 mewakili sub-sistem tampilan (termasuk satu atau beberapa GPU, DAC, dan memori video). |
|
IDXGIDevice Antarmuka IDXGIDevice mengimplementasikan kelas turunan untuk objek DXGI yang menghasilkan data gambar. |
|
IDXGIDevice1 Antarmuka IDXGIDevice1 mengimplementasikan kelas turunan untuk objek DXGI yang menghasilkan data gambar. |
|
IDXGIDeviceSubObject Diwarisi dari objek yang terikat dengan perangkat sehingga mereka dapat mengambil pointer ke dalamnya. |
|
IDXGIFactory Antarmuka IDXGIFactory menerapkan metode untuk menghasilkan objek DXGI (yang menangani transisi layar penuh). |
|
IDXGIFactory1 Antarmuka IDXGIFactory1 mengimplementasikan metode untuk menghasilkan objek DXGI. |
|
IDXGIKeyedMutex Mewakili mutex bertanda kunci, yang memungkinkan akses eksklusif ke sumber daya bersama yang digunakan oleh beberapa perangkat. |
|
IDXGIObject Antarmuka IDXGIObject adalah antarmuka dasar untuk semua objek DXGI; IDXGIObject mendukung asosiasi penelepon yang ditentukan (data privat) dengan objek dan pengambilan antarmuka ke objek induk. |
|
IDXGIOutput Antarmuka IDXGIOutput mewakili output adaptor (seperti monitor). |
|
IDXGIResource Antarmuka IDXGIResource memungkinkan berbagi sumber daya dan mengidentifikasi memori tempat sumber daya berada. |
|
IDXGISurface Antarmuka IDXGISurface mengimplementasikan metode untuk objek data gambar. |
|
IDXGISurface1 Antarmuka IDXGISurface1 memperluas IDXGISurface dengan menambahkan dukungan untuk menggunakan Windows Graphics Device Interface (GDI) untuk dirender ke permukaan Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI). |
|
IDXGISwapChain Antarmuka IDXGISwapChain mengimplementasikan satu atau beberapa permukaan untuk menyimpan data yang dirender sebelum menyajikannya ke output. |
Fungsi
|
CreateDXGIFactory Membuat pabrik DXGI 1.0 yang dapat Anda gunakan untuk menghasilkan objek DXGI lainnya. |
|
CreateDXGIFactory1 Membuat pabrik DXGI 1.1 yang dapat Anda gunakan untuk menghasilkan objek DXGI lainnya. |
Struktur
|
DXGI_ADAPTER_DESC Menjelaskan adaptor (atau kartu video) dengan menggunakan DXGI 1.0. |
|
DXGI_ADAPTER_DESC1 Menjelaskan adaptor (atau kartu video) menggunakan DXGI 1.1. |
|
DXGI_DISPLAY_COLOR_SPACE Jangan gunakan struktur ini; ini tidak didukung dan akan dihapus dari header dalam rilis mendatang. |
|
DXGI_FRAME_STATISTICS Menjelaskan statistik waktu dan presentasi untuk bingkai. |
|
DXGI_MAPPED_RECT Menjelaskan persegi panjang yang dipetakan yang digunakan untuk mengakses permukaan. |
|
DXGI_OUTPUT_DESC Menjelaskan output atau koneksi fisik antara adaptor (kartu video) dan perangkat. |
|
DXGI_SHARED_RESOURCE Mewakili handel ke sumber daya bersama. |
|
DXGI_SURFACE_DESC Menjelaskan permukaan. |
|
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC Menjelaskan rantai pertukaran. (DXGI_SWAP_CHAIN_DESC) |
Enumerasi
|
DXGI_ADAPTER_FLAG Mengidentifikasi jenis adaptor DXGI. (DXGI_ADAPTER_FLAG) |
|
DXGI_RESIDENCY Bendera yang menunjukkan lokasi memori sumber daya. |
|
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG Opsi untuk perilaku rantai pertukaran. |
|
DXGI_SWAP_EFFECT Opsi untuk menangani piksel di permukaan tampilan setelah memanggil IDXGISwapChain1::P resent1. |