header dxgi.h
Header ini digunakan oleh DXGI. Untuk informasi selengkapnya, lihat:
dxgi.h berisi antarmuka pemrograman berikut:
IDXGIAdapter Antarmuka IDXGIAdapter mewakili subsistem tampilan (termasuk satu atau beberapa GPU, DAC, dan memori video). |
IDXGIAdapter1 Antarmuka IDXGIAdapter1 mewakili sub-sistem tampilan (termasuk satu atau beberapa GPU, DAC, dan memori video). |
IDXGIDevice Antarmuka IDXGIDevice mengimplementasikan kelas turunan untuk objek DXGI yang menghasilkan data gambar. |
IDXGIDevice1 Antarmuka IDXGIDevice1 mengimplementasikan kelas turunan untuk objek DXGI yang menghasilkan data gambar. |
IDXGIDeviceSubObject Diwarisi dari objek yang terikat dengan perangkat sehingga mereka dapat mengambil pointer ke dalamnya. |
IDXGIFactory Antarmuka IDXGIFactory menerapkan metode untuk menghasilkan objek DXGI (yang menangani transisi layar penuh). |
IDXGIFactory1 Antarmuka IDXGIFactory1 mengimplementasikan metode untuk menghasilkan objek DXGI. |
IDXGIKeyedMutex Mewakili mutex bertanda kunci, yang memungkinkan akses eksklusif ke sumber daya bersama yang digunakan oleh beberapa perangkat. |
IDXGIObject Antarmuka IDXGIObject adalah antarmuka dasar untuk semua objek DXGI; IDXGIObject mendukung asosiasi penelepon yang ditentukan (data privat) dengan objek dan pengambilan antarmuka ke objek induk. |
IDXGIOutput Antarmuka IDXGIOutput mewakili output adaptor (seperti monitor). |
IDXGIResource Antarmuka IDXGIResource memungkinkan berbagi sumber daya dan mengidentifikasi memori tempat sumber daya berada. |
IDXGISurface Antarmuka IDXGISurface mengimplementasikan metode untuk objek data gambar. |
IDXGISurface1 Antarmuka IDXGISurface1 memperluas IDXGISurface dengan menambahkan dukungan untuk menggunakan Windows Graphics Device Interface (GDI) untuk dirender ke permukaan Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI). |
IDXGISwapChain Antarmuka IDXGISwapChain mengimplementasikan satu atau beberapa permukaan untuk menyimpan data yang dirender sebelum menyajikannya ke output. |
CreateDXGIFactory Membuat pabrik DXGI 1.0 yang dapat Anda gunakan untuk menghasilkan objek DXGI lainnya. |
CreateDXGIFactory1 Membuat pabrik DXGI 1.1 yang dapat Anda gunakan untuk menghasilkan objek DXGI lainnya. |
DXGI_ADAPTER_DESC Menjelaskan adaptor (atau kartu video) dengan menggunakan DXGI 1.0. |
DXGI_ADAPTER_DESC1 Menjelaskan adaptor (atau kartu video) menggunakan DXGI 1.1. |
DXGI_DISPLAY_COLOR_SPACE Jangan gunakan struktur ini; ini tidak didukung dan akan dihapus dari header dalam rilis mendatang. |
DXGI_FRAME_STATISTICS Menjelaskan statistik waktu dan presentasi untuk bingkai. |
DXGI_MAPPED_RECT Menjelaskan persegi panjang yang dipetakan yang digunakan untuk mengakses permukaan. |
DXGI_OUTPUT_DESC Menjelaskan output atau koneksi fisik antara adaptor (kartu video) dan perangkat. |
DXGI_SHARED_RESOURCE Mewakili handel ke sumber daya bersama. |
DXGI_SURFACE_DESC Menjelaskan permukaan. |
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC Menjelaskan rantai pertukaran. (DXGI_SWAP_CHAIN_DESC) |
DXGI_ADAPTER_FLAG Mengidentifikasi jenis adaptor DXGI. (DXGI_ADAPTER_FLAG) |
DXGI_RESIDENCY Bendera yang menunjukkan lokasi memori sumber daya. |
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG Opsi untuk perilaku rantai pertukaran. |
DXGI_SWAP_EFFECT Opsi untuk menangani piksel di permukaan tampilan setelah memanggil IDXGISwapChain1::P resent1. |