Kelas warna (gdipluscolor.h)

Objek Warna menyimpan nilai 32-bit yang mewakili warna. Nilai warna berisi empat, komponen 8-bit: alfa, merah, hijau, dan biru. 8 bit pertama (yang paling signifikan) berisi komponen alfa, 8 bit berikutnya berisi komponen merah, 8 bit berikutnya berisi komponen hijau, dan 8 bit berikutnya (yang paling tidak signifikan) berisi komponen biru. Nilai 32-bit disimpan dalam variabel jenis ARGB.

Metode

Kelas Color memiliki metode ini.

 
Warna::Warna

Membuat objek Color::Color dan menginisialisasinya ke hitam buram. Ini adalah konstruktor default.
Warna::Warna

Membuat objek Color::Color dengan menggunakan nilai ARGB.
Warna::Warna

Membuat objek Color::Color dengan menggunakan nilai yang ditentukan untuk komponen merah, hijau, dan biru. Konstruktor ini mengatur komponen alfa ke 255 (buram).
Warna::Warna

Membuat objek Color::Color dengan menggunakan nilai yang ditentukan untuk komponen alfa, merah, hijau, dan biru.
Warna::GetA

Metode Color::GetA mendapatkan komponen alfa dari objek Color ini.
Warna::GetAlpha

Metode Color::GetAlpha mendapatkan komponen alfa dari objek Color ini.
Warna::GetB

Metode Color::GetB mendapatkan komponen biru dari objek Color ini.
Warna::GetBlue

Metode Color::GetBlue mendapatkan komponen biru dari objek Color ini.
Warna::Getg

Metode Color::GetG mendapatkan komponen hijau dari objek Color ini.
Warna::Getgreen

Metode Color::GetGreen mendapatkan komponen hijau dari objek Color ini.
Warna::GetR

Metode Color::GetR mendapatkan komponen merah dari objek Color ini.
Warna::GetRed

Metode Color::GetRed mendapatkan komponen merah dari objek Color ini.
Warna::GetValue

Metode Color::GetValue mendapatkan nilai ARGB dari objek Color ini.
Warna::MakeARGB

Metode Color::MakeARGB membuat nilai 32-bit yang mengonsolidasikan komponen alfa, merah, hijau, dan biru yang ditentukan.
Warna::SetFromCOLORREF

Metode Color::SetFromCOLORREF menggunakan nilai Windows Graphics Device Interface (GDI)COLORREF untuk mengatur nilai ARGB objek Color ini.
Warna::SetValue

Metode Color::SetValue mengatur warna objek Color ini.
Warna::ToCOLORREF

Metode Color::ToCOLORREF mengonversi nilai ARGB objek Color ini menjadi nilai Windows Graphics Device Interface (GDI)COLORREF.

Keterangan

Komponen alfa, 8 bit yang paling signifikan, menentukan transparansi warna. Keempat nilai komponen berkisar antara 0 hingga 255. Nilai komponen alfa 0 menentukan bahwa warna transparan, dan nilai alfa 255 menentukan bahwa warna buram. Nilai komponen alfa dari 1 hingga 254 menentukan derajat di mana warna dipadukan dengan latar belakang saat warna dirender. Nilai komponen warna merah, hijau, dan biru berkisar antara 0 hingga 255 dan menentukan intensitas warna. Metode Color::MakeARGB digunakan untuk merangkum empat komponen warna ke dalam satu nilai 32-bit.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header gdipluscolor.h