Kelas wilayah (gdiplusheaders.h)

Kelas Wilayah menjelaskan area permukaan tampilan. Area dapat berupa bentuk apa pun. Dengan kata lain, batas area dapat menjadi kombinasi garis melengkung dan lurus. Wilayah juga dapat dibuat dari interior persegi panjang, jalur, atau kombinasi ini. Wilayah digunakan dalam operasi pengklipan dan pengujian hit.

Warisan

Kelas Wilayah mengimplementasikan GdiplusBase.

Metode

Kelas Wilayah memiliki metode ini.

 
Wilayah::Kloning

Metode Region::Clone membuat salinan Regionobject ini dan mengembalikan alamat Regionobject baru.
Wilayah::Pelengkap

Metode Region::Complement memperbarui wilayah ini ke bagian dari interior jalur yang ditentukan yang tidak bersinggungan dengan wilayah ini.
Wilayah::Pelengkap

Metode Region::Complement memperbarui wilayah yang tidak bersinggungan dengan wilayah ini.
Wilayah::Pelengkap

Metode Region::Complement memperbarui wilayah ini ke bagian dari interior persegi panjang yang ditentukan yang tidak bersinggungan dengan wilayah ini.
Wilayah::Pelengkap

Metode Region::Complement memperbarui wilayah ini ke bagian wilayah lain yang tidak bersinggungan dengan wilayah ini.
Wilayah::Sama dengan

Metode Region::Equals menentukan apakah wilayah ini sama dengan wilayah tertentu.
Wilayah::Kecualikan

Metode Region::Exclude memperbarui wilayah ini ke bagian dari dirinya sendiri yang tidak bersinggungan dengan interior jalur yang ditentukan.
Wilayah::Kecualikan

Metode Region::Exclude memperbarui wilayah yang tidak bersinggungan dengan interior persegi yang ditentukan.
Wilayah::Kecualikan

Metode Region::Exclude memperbarui wilayah ini ke bagian dari dirinya sendiri yang tidak bersinggungan dengan interior persegi yang ditentukan.
Wilayah::Kecualikan

Metode Region::Exclude memperbarui wilayah ini ke bagian dari dirinya sendiri yang tidak bersinggungan dengan wilayah lain.
Wilayah::FromHRGN

Metode Region::FromHRGN membuat objek Windows GDI+Region dari wilayah Windows Graphics Device Interface (GDI).
Wilayah::GetBounds

Metode Region::GetBounds mendapatkan persegi panjang yang mencakup wilayah ini. (kelebihan beban 2/2)
Wilayah::GetBounds

Metode Region::GetBounds mendapatkan persegi panjang yang mencakup wilayah ini. (kelebihan beban 1/2)
Wilayah::GetData

Metode Region::GetData mendapatkan data yang menjelaskan wilayah ini.
Wilayah::GetDataSize

Metode Region::GetDataSize mendapatkan jumlah byte data yang menjelaskan wilayah ini.
Wilayah::GetHRGN

Metode Region::GetHRGN membuat wilayah Windows Graphics Device Interface (GDI) dari wilayah ini.
Wilayah::GetLastStatus

Metode Region::GetLastStatus mengembalikan nilai yang menunjukkan sifat kegagalan metode terbaru Regionobject ini.
Wilayah::GetRegionScans

Metode Region::GetRegionScans mendapatkan array persegi panjang yang memperkirakan wilayah ini. Wilayah diubah oleh matriks tertentu sebelum persegi panjang dihitung.
Wilayah::GetRegionScans

Metode Region::GetRegionScans mendapatkan array persegi panjang yang memperkirakan wilayah ini.
Wilayah::GetRegionScansCount

Metode Region::GetRegionScansCount mendapatkan jumlah persegi panjang yang memperkirakan wilayah ini. Wilayah diubah oleh matriks tertentu sebelum persegi panjang dihitung.
Region::Intersect

Metode Region::Intersect memperbarui wilayah ini ke bagian dari dirinya sendiri yang bersinggungan dengan interior jalur yang ditentukan.
Region::Intersect

Metode Region::Intersect memperbarui wilayah yang bersinggungan dengan interior persegi panjang yang ditentukan.
Region::Intersect

Metode Region::Intersect memperbarui wilayah ini ke bagian dari dirinya sendiri yang bersinggungan dengan interior persegi yang ditentukan.
Region::Intersect

Metode Region::Intersect memperbarui wilayah ini ke bagian dari dirinya sendiri yang bersinggungan dengan wilayah lain.
Wilayah::IsEmpty

Metode Region::IsEmpty menentukan apakah wilayah ini kosong.
Wilayah::IsInfinite

Metode Region::IsInfinite menentukan apakah wilayah ini tidak terbatas.
Wilayah::IsVisible

Metode Region::IsVisible menentukan apakah titik berada di dalam wilayah ini. (kelebihan beban 1/4)
Wilayah::IsVisible

Metode Region::IsVisible menentukan apakah titik berada di dalam wilayah ini. (kelebihan beban 4/4)
Wilayah::IsVisible

Metode Region::IsVisible menentukan apakah persegi panjang bersinggungan dengan wilayah ini. (kelebihan beban 2/4)
Wilayah::IsVisible

Metode Region::IsVisible menentukan apakah persegi panjang bersinggungan dengan wilayah ini. (kelebihan beban 4/4)
Wilayah::IsVisible

Metode Region::IsVisible menentukan apakah titik berada di dalam wilayah ini. (kelebihan beban 2/4)
Wilayah::IsVisible

Metode Region::IsVisible menentukan apakah persegi panjang bersinggungan dengan wilayah ini. (kelebihan beban 3/4)
Wilayah::IsVisible

Metode Region::IsVisible menentukan apakah titik berada di dalam wilayah ini. (kelebihan beban 3/4)
Wilayah::IsVisible

Metode Region::IsVisible menentukan apakah persegi panjang bersinggungan dengan wilayah ini. (kelebihan beban 1/4)
Wilayah::MakeEmpty

Metode Region::MakeEmpty memperbarui wilayah ini ke wilayah kosong. Dengan kata lain, wilayah tidak menempati ruang pada perangkat tampilan.
Wilayah::MakeInfinite

Metode Region::MakeInfinite memperbarui wilayah ini ke wilayah tak terbatas.
Wilayah::Wilayah

Membuat wilayah yang tak terbatas. Ini adalah konstruktor default. (Wilayah.Wilayah)
Wilayah::Wilayah

Membuat wilayah yang ditentukan oleh data yang diperoleh dari wilayah lain.
Wilayah::Wilayah

Membuat wilayah yang ditentukan oleh jalur (objek GraphicsPath) dan memiliki mode isian yang terkandung dalam objek GraphicsPath.
Wilayah::Wilayah

Membuat wilayah yang ditentukan oleh persegi panjang. (kelebihan beban 1/2)
Wilayah::Wilayah

Membuat wilayah yang ditentukan oleh persegi panjang. (kelebihan beban 2/2)
Wilayah::Wilayah

Membuat wilayah yang tak terbatas. Ini adalah konstruktor default. (kelebihan beban 2/3)
Wilayah::Wilayah

Membuat wilayah yang tak terbatas. Ini adalah konstruktor default. (kelebihan beban 1/3)
Wilayah::Wilayah

Membuat wilayah yang identik dengan wilayah yang ditentukan oleh handel ke wilayah Windows Graphics Device Interface (GDI).
Wilayah::Transformasi

Metode Region::Transform mengubah wilayah ini dengan mengalikan setiap titik datanya dengan matriks tertentu.
Wilayah::Terjemahkan

Metode Region::Translate mengimbangi wilayah ini dengan jumlah tertentu dalam arah horizontal dan vertikal. (kelebihan beban 1/2)
Wilayah::Terjemahkan

Metode Region::Translate mengimbangi wilayah ini dengan jumlah tertentu dalam arah horizontal dan vertikal. (kelebihan beban 2/2)
Wilayah::Union

Metode Region::Union memperbarui wilayah ini ke semua bagian (berpotongan dan nonintersecting) dari dirinya sendiri dan semua bagian dari interior jalur yang ditentukan.
Wilayah::Union

Metode Region::Union memperbarui wilayah ini.
Wilayah::Union

Metode Region::Union memperbarui wilayah ini ke semua bagian (berpotongan dan nonintersecting) dari dirinya sendiri dan semua bagian dari interior persegi yang ditentukan.
Wilayah::Union

Metode Region::Union memperbarui wilayah ini ke semua bagian (berpotongan dan nonintersecting) dari dirinya sendiri dan semua bagian dari wilayah lain.
Wilayah::Xor

Metode Region::Xor memperbarui wilayah ini ke bagian nonintersecting dari dirinya sendiri dan interior jalur yang ditentukan.
Wilayah::Xor

Metode Region::Xor memperbarui wilayah ke bagian nonintersecting dengan interior persegi panjang.
Wilayah::Xor

Metode Region::Xor memperbarui wilayah ini ke bagian nonintersecting dari dirinya sendiri dan interior persegi panjang yang ditentukan.
Wilayah::Xor

Metode Region::Xor memperbarui wilayah ini ke bagian nonintersecting dari dirinya sendiri dan wilayah lain.

Keterangan

Wilayah GDI+ disimpan dalam koordinat dunia sedangkan wilayah GDI disimpan dalam koordinat perangkat. Oleh karena itu, wilayah GDI+ dapat diskalakan dan wilayah GDI tidak. Untuk informasi selengkapnya, lihat bagian Wilayah yang Dapat Diskalakan di Fitur Baru.

Aplikasi dapat menggunakan wilayah untuk mengklip output operasi gambar. Manajer Jendela menggunakan wilayah untuk menentukan area gambar jendela. Wilayah ini disebut wilayah kliping. Aplikasi juga dapat menggunakan wilayah dalam operasi pengujian temuan, seperti memeriksa apakah titik berada di suatu wilayah atau apakah persegi panjang bersinggungan dengan suatu wilayah. Untuk informasi selengkapnya, lihat Wilayah, Kliping, dan Penggunaan Wilayah.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header gdiplusheaders.h