Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Menentukan nilai inertia untuk manipulasi (terjemahan, rotasi, penskalaan).
Sintaks
typedef enum INERTIA_PARAMETER {
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DECELERATION = 0x00000001,
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DISPLACEMENT = 0x00000002,
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_DECELERATION = 0x00000003,
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_ANGLE = 0x00000004,
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_DECELERATION = 0x00000005,
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_EXPANSION = 0x00000006,
INERTIA_PARAMETER_MAX = 0xffffffff
} ;
Konstanta
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DECELERATIONNilai: 0x00000001 Tingkat perselisihan, dalam derajat/ms². |
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DISPLACEMENTNilai: 0x00000002 Perubahan relatif di lokasi layar, di DIP. |
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_DECELERATIONNilai: 0x00000003 Tingkat perselisihan, dalam derajat/ms². |
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_ANGLENilai: 0x00000004 Perubahan relatif dalam sudut rotasi, dalam radian. |
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_DECELERATIONNilai: 0x00000005 Tingkat perselisihan, dalam derajat/ms². |
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_EXPANSIONNilai: 0x00000006 Perubahan relatif dalam ukuran, dalam piksel. |
INERTIA_PARAMETER_MAXNilai: 0xffffffff Jumlah maksimum interaksi terlampaui. |
Persyaratan
| Klien minimum yang didukung | Windows 8 [hanya aplikasi desktop] |
| Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [hanya aplikasi desktop] |
| Header | interactioncontext.h |