Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Menentukan status objek Konteks Interaksi .
Sintaks
typedef enum INTERACTION_STATE {
INTERACTION_STATE_IDLE = 0x00000000,
INTERACTION_STATE_IN_INTERACTION = 0x00000001,
INTERACTION_STATE_POSSIBLE_DOUBLE_TAP = 0x00000002,
INTERACTION_STATE_MAX = 0xffffffff
} ;
Konstanta
INTERACTION_STATE_IDLENilai: 0x00000000 Tidak ada interaksi yang sedang berlangsung dan semua status transisi (inertia, ketuk dua kali) selesai. Aman untuk menggunakan kembali objek Konteks Interaksi . |
INTERACTION_STATE_IN_INTERACTIONNilai: 0x00000001 Ada interaksi yang sedang berlangsung. Satu atau beberapa kontak terdeteksi, atau inertia sedang berlangsung. |
INTERACTION_STATE_POSSIBLE_DOUBLE_TAPNilai: 0x00000002 Semua kontak dicabut, tetapi ambang waktu untuk ketuk dua kali belum dilewati. |
INTERACTION_STATE_MAXNilai: 0xffffffff Jumlah maksimum interaksi terlampaui. |
Persyaratan
| Klien minimum yang didukung | Windows 8 [hanya aplikasi desktop] |
| Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [hanya aplikasi desktop] |
| Header | interactioncontext.h |