Bagikan melalui


Fungsi ProcessPointerFramesInteractionContext (interactioncontext.h)

Memproses satu set bingkai input pointer.

Sintaks

HRESULT ProcessPointerFramesInteractionContext(
  [in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
  [in] UINT32              entriesCount,
  [in] UINT32              pointerCount,
  [in] const POINTER_INFO  *pointerInfo
);

Parameter

[in] interactionContext

Penunjuk ke handel untuk Konteks Interaksi.

[in] entriesCount

Jumlah bingkai yang akan diproses.

[in] pointerCount

Jumlah pointer di setiap bingkai.

[in] pointerInfo

Penunjuk ke array bingkai (dari entriesCount ukuran).

Nilai kembali

Jika fungsi ini berhasil, fungsi akan mengembalikan S_OK.

Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Keterangan

Pemberitahuan output dikirim sesuai kebutuhan.

Bingkai harus diproses dalam urutan kronologis terbalik (data terbaru terlebih dahulu).

Setiap bingkai harus memiliki set penunjuk input yang sama.

Setiap pointer harus berasal dari kontak yang berbeda.

Jika pemfilteran penunjuk diatur, sub-bingkai yang menyertakan penunjuk yang ditentukan diekstrak dari setiap bingkai. Penunjuk ditentukan melalui AddPointerInteractionContext dan pemfilteran penunjuk diaktifkan dengan mengatur INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS di SetPropertyInteractionContext.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 [khusus aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header interactioncontext.h
Pustaka Ninput.lib
DLL Ninput.dll

Lihat juga

HINTERACTIONCONTEXT

Fungsi Konteks Interaksi