Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Menentukan data kecepatan manipulasi.
Sintaks
typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
float velocityX;
float velocityY;
float velocityExpansion;
float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;
Anggota
velocityX
Kecepatan di sepanjang sumbu x.
velocityY
Kecepatan sepanjang sumbu y.
velocityExpansion
Ekspansi kecepatan.
velocityAngular
Kecepatan sudut.
Persyaratan
| Klien minimum yang didukung | Windows 8 [hanya aplikasi desktop] |
| Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [hanya aplikasi desktop] |
| Header | interactioncontext.h |