Bagikan melalui


struktur MANIPULATION_VELOCITY (interactioncontext.h)

Menentukan data kecepatan manipulasi.

Sintaks

typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
  float velocityX;
  float velocityY;
  float velocityExpansion;
  float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;

Anggota

velocityX

Kecepatan di sepanjang sumbu x.

velocityY

Kecepatan sepanjang sumbu y.

velocityExpansion

Ekspansi kecepatan.

velocityAngular

Kecepatan sudut.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 8 [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [hanya aplikasi desktop]
Header interactioncontext.h

Lihat juga

Struktur Konteks Interaksi