Bagikan melalui


IManipulationProcessor::GetAngularVelocity method (manipulations.h)

Metode GetAngularVelocity menghitung kecepatan rotasi tempat objek target bergerak.

Sintaks

HRESULT GetAngularVelocity(
  [out] FLOAT *angularVelocity
);

Parameter

[out] angularVelocity

Kecepatan rotasi yang dihitung.

Nilai kembali

Mengembalikan S_OK pada keberhasilan, jika tidak, mengembalikan kode kesalahan seperti E_FAIL.

Keterangan

Nilai ini berguna saat Anda menyiapkan status awal antarmuka IInertiaProcessor . Anda harus meneruskan nilai ini ketika manipulasi selesai.

Properti ini dinyatakan dalam radian per milidetik jika tanda waktu eksplisit tidak ditentukan dengan menggunakan panggilan ke ProcessMoveWithTime, ProcessMoveWithTime, dan ProcessUpWithTime. Jika tidak, fungsi ini menggunakan radian per unit waktu yang ditentukan pengguna.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 7 [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2 [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header manipulations.h (termasuk Manipulations_i.c)

Lihat juga

IManipulationProcessor

InitialAngularVelocity

Metode