IManipulationProcessor::GetAngularVelocity method (manipulations.h)
Metode GetAngularVelocity menghitung kecepatan rotasi tempat objek target bergerak.
Sintaks
HRESULT GetAngularVelocity(
[out] FLOAT *angularVelocity
);
Parameter
[out] angularVelocity
Kecepatan rotasi yang dihitung.
Nilai kembali
Mengembalikan S_OK pada keberhasilan, jika tidak, mengembalikan kode kesalahan seperti E_FAIL.
Keterangan
Nilai ini berguna saat Anda menyiapkan status awal antarmuka IInertiaProcessor . Anda harus meneruskan nilai ini ketika manipulasi selesai.
Properti ini dinyatakan dalam radian per milidetik jika tanda waktu eksplisit tidak ditentukan dengan menggunakan panggilan ke ProcessMoveWithTime, ProcessMoveWithTime, dan ProcessUpWithTime. Jika tidak, fungsi ini menggunakan radian per unit waktu yang ditentukan pengguna.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 7 [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2 [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | manipulations.h (termasuk Manipulations_i.c) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk