header mfd3d12.h
Menyediakan API untuk menyinkronkan akses ke sumber daya Direct3D antara produsen Media Foundation dan konsumen.
Header ini digunakan oleh Microsoft Media Foundation. Untuk informasi selengkapnya, lihat:
mfd3d12.h berisi antarmuka pemrograman berikut:
IMFD3D12SynchronizationObject Memungkinkan alokator sumber daya D3D12 mengelola masa pakai sumber daya D3D12. |
IMFD3D12SynchronizationObjectCommands Menyediakan perintah yang memungkinkan produsen atau konsumen sumber daya D3D12 untuk memberi sinyal komponen down-stream ketika sumber daya siap digunakan atau dapat dirilis. |
MFCreateD3D12SynchronizationObject Membuat instans primitif sinkronisasi Media Foundation D3D12 yang digunakan untuk menyinkronkan akses ke sumber daya D3D12 yang disimpan dalam objek Media Foundation. |
MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM Menentukan versi Direct3D dari sumber daya yang digunakan dalam aliran yang terkait dengan jenis media. |