Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Menyediakan API untuk menyinkronkan akses ke sumber daya Direct3D antara produsen Media Foundation dan konsumen.
Header ini digunakan oleh Microsoft Media Foundation. Untuk informasi selengkapnya, lihat:
mfd3d12.h berisi antarmuka pemrograman berikut:
Antarmuka
|
IMFD3D12SynchronizationObject Memungkinkan alokator sumber daya D3D12 mengelola masa pakai sumber daya D3D12. |
|
IMFD3D12SynchronizationObjectCommands Menyediakan perintah yang memungkinkan produsen atau konsumen sumber daya D3D12 untuk memberi sinyal komponen down-stream ketika sumber daya siap digunakan atau dapat dirilis. |
Fungsi
|
MFCreateD3D12SynchronizationObject Membuat instans primitif sinkronisasi Media Foundation D3D12 yang digunakan untuk menyinkronkan akses ke sumber daya D3D12 yang disimpan dalam objek Media Foundation. |
Enumerasi
|
MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM Menentukan versi Direct3D dari sumber daya yang digunakan dalam aliran yang terkait dengan jenis media. |