METODE IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease (mfd3d12.h)
Menyimpan penanganan peristiwa yang akan diatur ketika sumber daya D3D12 terkait gratis dan dapat didaur ulang, digunakan kembali, atau dihancurkan.
Sintaks
HRESULT SignalEventOnFinalResourceRelease(
HANDLE hEvent
);
Parameter
hEvent
Tangani ke peristiwa yang akan diatur saat sumber daya dibebaskan.
Nilai kembali
HRESULT termasuk tetapi tidak terbatas pada nilai berikut:
Nilai | Deskripsi |
---|---|
S_OK | Berhasil |
MF_E_OPERATION_UNSUPPORTED_AT_D3D_FEATURE_LEVEL | Panggilan atau perintah yang dicoba tidak didukung dengan versi DirectX yang digunakan oleh komponen. |
o MF_E_UNSUPPORTED_MEDIATYPE_AT_D3D_FEATURE_LEVEL | Jenis media yang ditentukan tidak didukung dengan versi DirectX yang digunakan oleh komponen. |
Keterangan
Handel disinyalkan ketika tidak ada lagi rilis sumber daya yang tertunda atau sinyal siap sumber daya untuk sumber daya saat ini. Jika penanganan aktivitas memiliki hak akses terbatas, handel harus memiliki setidaknya hak EVENT_MODIFY_STATE .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | mfd3d12.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk