IMFD3D12SynchronizationObjectCommands::EnqueueResourceRelease method (mfd3d12.h)
Mengantrekan pagar ke dalam antrean perintah yang ditentukan yang akan memberi sinyal ke objek sinkronisasi ketika GPU selesai memproses perintah konsumen. Metode ini memberi sinyal ketika sumber daya tidak lagi digunakan dan telah dirilis oleh konsumen.
Sintaks
HRESULT EnqueueResourceRelease(
ID3D12CommandQueue *pConsumerCommandQueue
);
Parameter
pConsumerCommandQueue
Pointer ke ID3D12CommandQueue yang mewakili antrean perintah konsumen tempat pagar harus diantrekan.
Nilai kembali
Nilai | Deskripsi |
---|---|
S_OK | Berhasil |
MF_E_OPERATION_UNSUPPORTED_AT_D3D_FEATURE_LEVEL | Panggilan atau perintah yang dicoba tidak didukung dengan versi DirectX yang digunakan oleh komponen. |
o MF_E_UNSUPPORTED_MEDIATYPE_AT_D3D_FEATURE_LEVEL | Jenis media yang ditentukan tidak didukung dengan versi DirectX yang digunakan oleh komponen. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | mfd3d12.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk