Bagikan melalui


METODE IMFD3D12SynchronizationObjectCommands::SignalEventOnResourceReady (mfd3d12.h)

Menyimpan penanganan aktivitas yang akan diatur ketika sumber daya D3D12 siap. Peristiwa ini dapat digunakan oleh utas CPU untuk menunggu sampai tugas GPU produsen sumber daya selesai dieksekusi, dan produsen menembakkan sinyal siap sumber daya.

Sintaks

HRESULT SignalEventOnResourceReady(
  HANDLE hEvent
);

Parameter

hEvent

Handel ke peristiwa yang akan diatur saat sumber daya siap.

Nilai kembali

Nilai Deskripsi
S_OK Berhasil
MF_E_OPERATION_UNSUPPORTED_AT_D3D_FEATURE_LEVEL Panggilan atau perintah yang dicoba tidak didukung dengan versi DirectX yang digunakan oleh komponen.
o MF_E_UNSUPPORTED_MEDIATYPE_AT_D3D_FEATURE_LEVEL Jenis media yang ditentukan tidak didukung dengan versi DirectX yang digunakan oleh komponen.

Keterangan

Jika penanganan aktivitas memiliki hak akses terbatas, handel harus memiliki setidaknya hak EVENT_MODIFY_STATE . Ini adalah tanggung jawab pemanggil untuk menutup pegangan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header mfd3d12.h