Bagikan melalui


Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata (spatialaudiometadata.h)

Menyediakan metode untuk mengontrol aliran render objek audio spasial untuk metadata, termasuk memulai, menghentikan, dan mengatur ulang aliran. Juga menyediakan metode untuk mengaktifkan instans ISpatialAudioObjectForMetadataCommands dan ISpatialAudioObjectForMetadataItems baru dan memberi tahu sistem saat Anda memulai dan mengakhiri proses pembaruan objek dan data audio spasial yang diaktifkan.

Antarmuka ini adalah bagian dari Windows Sonic, platform audio Microsoft untuk audio yang lebih imersif yang mencakup suara spasial terintegrasi pada Xbox dan Windows.

Warisan

Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata mewarisi dari antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStreamBase.

Metode

Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata memiliki metode ini.

 
ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata::ActivateSpatialAudioObjectForMetadataCommands

Aktifkan ISpatialAudioObjectForMetadataCommands untuk penyajian.
ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata::ActivateSpatialAudioObjectForMetadataItems

Aktifkan ISpatialAudioObjectForMetadataItems untuk penyajian.

Keterangan

Catatan Banyak metode yang disediakan oleh antarmuka ini diimplementasikan dalam antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStreamBase yang diwariskan.
 

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 10, versi 1703 [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header spatialaudiometadata.h

Lihat juga

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase