Bagikan melalui


Struktur NORMALIZEDRECT (strmif.h)

[Fitur yang terkait dengan halaman ini, DirectShow, adalah fitur warisan. Ini telah digantikan oleh MediaPlayer, IMFMediaEngine, dan Pengambilan Audio/Video di Media Foundation. Fitur-fitur tersebut telah dioptimalkan untuk Windows 10 dan Windows 11. Microsoft sangat menyarankan agar kode baru menggunakan MediaPlayer, IMFMediaEngine , dan Pengambilan Audio/Video di Media Foundation alih-alih DirectShow, jika memungkinkan. Microsoft menyarankan agar kode yang ada yang menggunakan API warisan ditulis ulang untuk menggunakan API baru jika memungkinkan.]

Struktur NORMALIZEDRECT digunakan dengan filter VMR dalam operasi pencampuran untuk menentukan lokasi persegi panjang video dalam ruang komposisi.

Sintaks

typedef struct _NORMALIZEDRECT {
  float left;
  float top;
  float right;
  float bottom;
} NORMALIZEDRECT, *PNORMALIZEDRECT;

Anggota

left

Sudut kiri persegi panjang yang dinormalisasi.

top

Sudut atas persegi panjang yang dinormalisasi.

right

Sudut kanan persegi panjang yang dinormalisasi.

bottom

Sudut bawah persegi panjang yang dinormalisasi.

Keterangan

Struktur ini digunakan dalam metode yang melibatkan "ruang komposisi," yang mengacu pada persegi panjang video yang terlihat, serta ruang di luar layar yang diperlukan untuk berisi persegi panjang dari aliran sekunder. Lihat Menggunakan Video Mixing Renderer untuk informasi selengkapnya.

Persyaratan

   
Header strmif.h (termasuk Dshow.h)

Lihat juga

Struktur DirectShow