Metode IUIAnimationInterpolator2::InterpolateVelocity (uianimation.h)
Menginterpolasi kecepatan, atau tingkat perubahan, pada offset yang ditentukan untuk dimensi tertentu.
Sintaks
HRESULT InterpolateVelocity(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS offset,
[out] DOUBLE *velocity,
[in] UINT cDimension
);
Parameter
[in] offset
Offset dari awal transisi.
Offset selalu lebih besar dari atau sama dengan nol dan kurang dari atau sama dengan durasi transisi. Metode ini tidak dipanggil jika durasi transisi adalah nol.
[out] velocity
Kecepatan terinterpolasi.
[in] cDimension
Dimensi untuk menginterpolasi kecepatan.
Nilai kembali
Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan. Lihat Kode Kesalahan Animasi Windows untuk daftar kode kesalahan.
Keterangan
Windows Animation selalu memanggil metode IUIAnimationInterpolator2::SetInitialValueAndVelocity untuk mengatur nilai awal dan kecepatan sebelum memanggil InterpolateVelocity, sehingga interpolator kustom tidak perlu memeriksa apakah nilai awal dan kecepatan telah ditetapkan.
Animasi Windows dapat memanggil SetInitialValueAndVelocity beberapa kali dengan parameter yang berbeda. Interpolator dapat menyimpan status internal untuk meningkatkan performa, tetapi mereka harus memperbarui status cache ini setiap kali SetInitialValueAndVelocity dipanggil dan memastikan bahwa hasil panggilan berikutnya ke InterpolateVelocity mencerminkan status yang diperbarui.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 8, Windows 7, dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Tidak ada yang didukung |
Target Platform | Windows |
Header | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |