IUIAnimationManager2::CreateAnimationVectorVariable method (uianimation.h)
Membuat variabel animasi baru untuk setiap dimensi yang ditentukan.
Sintaks
HRESULT CreateAnimationVectorVariable(
[in] const DOUBLE *initialValue,
[in] UINT cDimension,
[out, retval] IUIAnimationVariable2 **variable
);
Parameter
[in] initialValue
Vektor (ukuran cDimension) dari nilai awal untuk variabel animasi.
[in] cDimension
Jumlah dimensi yang memerlukan nilai animasi. Parameter ini menentukan jumlah nilai yang tercantum dalam initialValue.
[out, retval] variable
Variabel animasi baru.
Nilai kembali
Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan. Lihat Kode Kesalahan Animasi Windows untuk daftar kode kesalahan.
Keterangan
Nilai awal variabel animasi ditentukan saat variabel dibuat. Setelah variabel animasi dibuat, nilainya tidak dapat diubah secara langsung; harus diperbarui melalui manajer animasi.
Variabel animasi biasanya dibuat untuk mewakili setiap karakteristik visual yang akan dianimasikan. Misalnya, aplikasi mungkin membuat tiga variabel animasi untuk koordinat X, Y, dan Z objek yang dapat bergerak bebas dalam ruang tiga dimensi.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8, Windows 7, dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Tidak ada yang didukung |
Target Platform | Windows |
Header | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk