IUIAnimationStoryboard2::SetLongestAcceptableDelay method (uianimation.h)
Mengatur penundaan terlama yang dapat diterima sebelum papan cerita terjadwal dimulai.
Sintaks
HRESULT SetLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Parameter
[in] delay
Penundaan terpanjang yang dapat diterima. Parameter ini bisa menjadi nilai positif, atau UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) untuk menunjukkan bahwa penundaan terbatas dapat diterima.
Nilai kembali
Mengembalikan S_OK jika berhasil; jika tidak, kode kesalahan HRESULT . Lihat Kode Kesalahan Animasi Windows untuk daftar kode kesalahan.
Keterangan
Agar Animasi Windows berhasil menjadwalkan papan cerita, papan cerita harus dimulai sebelum penundaan terlama yang dapat diterima berlalu. Windows Animation menentukan penundaan ini dalam urutan berikut: nilai penundaan yang ditetapkan dengan memanggil metode ini, nilai penundaan yang ditetapkan dengan memanggil metode IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay , atau 0,0 jika tidak ada metode ini yang dipanggil.
Gunakan IUIAnimationStoryboard2::SetSkipDuration untuk memulai animasi papan cerita pada offset tertentu alih-alih menunda awal papan cerita.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8, Windows 7, dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Tidak ada yang didukung |
Target Platform | Windows |
Header | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk