Metode IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateCubicBezierLinearVectorTransition (uianimation.h)
Membuat transisi vektor linier Bézier kubik untuk setiap dimensi yang ditentukan.
Sintaks
HRESULT CreateCubicBezierLinearVectorTransition(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS duration,
[in] const DOUBLE *finalValue,
[in] UINT cDimension,
[in] DOUBLE x1,
[in] DOUBLE y1,
[in] DOUBLE x2,
[in] DOUBLE y2,
[out] IUIAnimationTransition2 **ppTransition
);
Parameter
[in] duration
Durasi transisi.
[in] finalValue
Vektor (ukuran cDimension) yang berisi nilai akhir variabel animasi di akhir transisi.
[in] cDimension
Jumlah dimensi untuk menerapkan transisi. Parameter ini menentukan jumlah nilai yang tercantum dalam finalValue.
[in] x1
Koordinat x dari titik kontrol pertama.
[in] y1
Koordinat y dari titik kontrol pertama.
[in] x2
Koordinat x dari titik kontrol kedua.
[in] y2
Koordinat y dari titik kontrol kedua.
[out] ppTransition
Transisi linier Bézier kubik baru.
Nilai kembali
Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan. Lihat Kode Kesalahan Animasi Windows untuk daftar kode kesalahan.
Keterangan
Selama transisi linier Bézier kubik, nilai variabel animasi berubah dari nilai awalnya ke finalValue selama durasi transisi. Pasangan yang diurutkan, (x1, y1) dan (x2, y2), bertindak sebagai titik kontrol yang memberikan informasi terarah untuk mengubah jalur linier transisi menjadi kurva parametrik yang halus.
Gambar berikut menunjukkan perubahan nilai dari waktu ke waktu variabel animasi selama transisi linier Bézier kubik.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 8, Windows 7, dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Tidak ada yang didukung |
Target Platform | Windows |
Header | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |