Bagikan melalui


Metode IUPnPDevice::get_FriendlyName (upnp.h)

Properti FriendlyName menentukan nama tampilan perangkat untuk perangkat.

Sintaks

HRESULT get_FriendlyName(
  [out] BSTR *pbstr
);

Parameter

[out] pbstr

Menerima referensi ke string yang berisi nama tampilan perangkat. Rilis string ini dengan SysFreeString saat tidak lagi diperlukan.

Nilai kembali

Untuk C++: Jika metode "dapatkan" properti ini berhasil, nilai yang dikembalikan S_OK. Jika tidak, metode mengembalikan salah satu kode kesalahan COM yang ditentukan dalam WinError.h.

Keterangan

Dimungkinkan bagi beberapa perangkat untuk memiliki nama tampilan yang sama. Untuk menentukan apakah dua objek perangkat menjelaskan perangkat yang sama, gunakan nama perangkat unik. Untuk informasi selengkapnya, lihat UniqueDeviceName.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows XP [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Tidak ada yang didukung
Target Platform Windows
Header upnp.h
DLL Upnp.dll

Lihat juga

IUPnPDevice

UniqueDeviceName