Metode IUPnPDevice::get_FriendlyName (upnp.h)
Properti FriendlyName menentukan nama tampilan perangkat untuk perangkat.
Sintaks
HRESULT get_FriendlyName(
[out] BSTR *pbstr
);
Parameter
[out] pbstr
Menerima referensi ke string yang berisi nama tampilan perangkat. Rilis string ini dengan SysFreeString saat tidak lagi diperlukan.
Nilai kembali
Untuk C++: Jika metode "dapatkan" properti ini berhasil, nilai yang dikembalikan S_OK. Jika tidak, metode mengembalikan salah satu kode kesalahan COM yang ditentukan dalam WinError.h.
Keterangan
Dimungkinkan bagi beberapa perangkat untuk memiliki nama tampilan yang sama. Untuk menentukan apakah dua objek perangkat menjelaskan perangkat yang sama, gunakan nama perangkat unik. Untuk informasi selengkapnya, lihat UniqueDeviceName.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows XP [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Tidak ada yang didukung |
Target Platform | Windows |
Header | upnp.h |
DLL | Upnp.dll |