Struktur FLOATOBJ (winddi.h)
Dalam artikel ini
Sintaks
Anggota
Keterangan
Persyaratan
Lihat juga
Struktur FLOATOBJ digunakan untuk meniru angka floating-point.
typedef struct _FLOATOBJ {
ULONG ul1;
ULONG ul2;
} FLOATOBJ, *PFLOATOBJ;
ul1
Dicadangkan untuk penggunaan sistem.
ul2
Dicadangkan untuk penggunaan sistem.
Struktur ini, bersama dengan rutinitas layanan FLOATOBJ_ Xxx , memungkinkan driver grafis untuk meniru aritmatika floating-point di kernel NT. Aritmatika floating-point tidak didukung dalam kode kernel NT.
Luaskan tabel
Header
winddi.h (termasuk Winddi.h)
FLOATOBJ_Add
FLOATOBJ_AddFloat
FLOATOBJ_AddLong
FLOATOBJ_Div
FLOATOBJ_DivFloat
FLOATOBJ_DivLong
FLOATOBJ_Equal
FLOATOBJ_EqualLong
FLOATOBJ_GetFloat
FLOATOBJ_GetLong
FLOATOBJ_GreaterThan
FLOATOBJ_GreaterThanLong
FLOATOBJ_LessThan
FLOATOBJ_LessThanLong
FLOATOBJ_Mul
FLOATOBJ_MulFloat
FLOATOBJ_MulLong
FLOATOBJ_Neg
FLOATOBJ_SetFloat
FLOATOBJ_SetLong
FLOATOBJ_Sub
FLOATOBJ_SubFloat
FLOATOBJ_SubLong
FLOATOBJ_XFORM
XFORMOBJ_iGetFloatObjXform