Bagikan melalui


struktur DISPLAYCONFIG_SDR_WHITE_LEVEL (wingdi.h)

Struktur DISPLAYCONFIG_SDR_WHITE_LEVEL berisi informasi tentang tingkat putih SDR tampilan saat ini. Ini adalah tingkat kecerahan yang dirender SDR "putih" dalam monitor HDR.

Sintaks

typedef struct _DISPLAYCONFIG_SDR_WHITE_LEVEL {
  DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header;
  ULONG                            SDRWhiteLevel;
} DISPLAYCONFIG_SDR_WHITE_LEVEL;

Anggota

header

Struktur DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER yang berisi informasi untuk mendapatkan tingkat putih SDR. Jenis anggota DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER diatur ke DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_GET_SDR_WHITE_LEVEL. DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER juga berisi adaptor dan pengidentifikasi target target untuk mendapatkan tingkat putih SDR. Anggota ukuran DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER diatur ke setidaknya ukuran struktur DISPLAYCONFIG_SDR_WHITE_LEVEL.

SDRWhiteLevel

Tingkat putih SDR monitor saat ini, ditentukan sebagai pengali 80 nit, dikalikan dengan 1000. Misalnya nilai 1000 akan menunjukkan bahwa tingkat putih SDR adalah 80 nits, sementara nilai 2000 akan menunjukkan tingkat putih SDR 160 nits.

DISPLAYCONFIG_SDR_WHITE_LEVEL sdrWhiteLevel;
...
float SDRWhiteLevelInNits = (float)sdrWhiteLevel.SDRWhiteLevel / 1000 * 80;

Persyaratan

   
Header wingdi.h

Lihat juga

Menggunakan DirectX dengan Tampilan rentang dinamis tinggi dan Warna Tingkat Lanjut

DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER

DisplayConfigGetDeviceInfo