Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Mengirimkan pesan ke prosedur jendela. Biasanya digunakan untuk mengirimkan pesan yang diambil oleh fungsi GetMessage
Sintaksis
LRESULT DispatchMessageA(
[in] const MSG *lpMsg
);
Parameter
[in] lpMsg
Jenis: const MSG*
Penunjuk ke struktur yang berisi pesan.
Mengembalikan nilai
Jenis:
Nilai pengembalian menentukan nilai yang dikembalikan oleh prosedur jendela. Meskipun maknanya tergantung pada pesan yang dikirim, nilai pengembalian umumnya diabaikan.
Komentar
Struktur MSG
Perhatikan bahwa aplikasi bertanggung jawab untuk mengambil dan mengirimkan pesan input ke kotak dialog. Sebagian besar aplikasi menggunakan perulangan pesan utama untuk ini. Namun, untuk mengizinkan pengguna berpindah ke dan memilih kontrol dengan menggunakan keyboard, aplikasi harus memanggil IsDialogMessage. Untuk informasi selengkapnya, lihat Antarmuka Keyboard Kotak Dialog.
Contoh
Misalnya, lihat Membuat Perulangan Pesan.
Nota
Header winuser.h mendefinisikan DispatchMessage sebagai alias yang secara otomatis memilih versi ANSI atau Unicode dari fungsi ini berdasarkan definisi konstanta preprosedur UNICODE. Mencampur penggunaan alias encoding-netral dengan kode yang tidak mengodekan-netral dapat menyebabkan ketidakcocokan yang mengakibatkan kesalahan kompilasi atau runtime. Untuk informasi selengkapnya, lihat Konvensi untuk Prototipe Fungsi.
Persyaratan
| Syarat | Nilai |
|---|---|
| klien minimum yang didukung | Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
| server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
| Platform Target |
Windows |
| Header |
winuser.h (termasuk Windows.h) |
| Pustaka |
User32.lib |
| DLL |
User32.dll |
| set API |
ext-ms-win-ntuser-message-l1-1-0 (diperkenalkan di Windows 8) |
Lihat juga
Konseptual
MSG
Pesan
PeekMessage
Referensi