Bagikan melalui


struktur FXREVERB_PARAMETERS (xapofx.h)

Parameter untuk digunakan dengan FXReverb XAPO.

Sintaks

typedef struct FXREVERB_PARAMETERS {
  float Diffusion;
  float RoomSize;
} FXREVERB_PARAMETERS;

Anggota

Diffusion

Mengontrol karakter pantulan dinding individu. Atur ke nilai minimum untuk mensimulasikan permukaan datar keras dan ke nilai maksimum untuk mensimulasikan permukaan difus. Nilai harus antara FXREVERB_MIN_DIFFUSION dan FXREVERB_MAX_DIFFUSION.

RoomSize

Ukuran ruangan. Nilai harus antara FXREVERB_MIN_ROOMSIZE dan FXREVERB_MAX_ROOMSIZE. Perhatikan bahwa arti fisik RoomSize bersifat subjektif dan tidak terikat dengan unit tertentu. Nilai yang lebih kecil akan menghasilkan pantulan yang mencapai listener lebih cepat sementara pantulan akan memakan waktu lebih lama dengan nilai yang lebih besar untuk RoomSize.

Keterangan

Persyaratan Platform

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)

Persyaratan

   
Header xapofx.h

Lihat juga

Struktur