IXAudio2::Metode StopEngine (xaudio2.h)
Menghentikan utas pemrosesan audio.
Sintaks
void StopEngine();
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Keterangan
Ketika StopEngine dipanggil, semua output segera dihentikan. Namun, grafik audio dibiarkan tidak tersentuh, mempertahankan parameter efek, riwayat efek (misalnya, data yang disimpan oleh efek gaung untuk memancarkan gema suara sebelumnya), status suara, buffer sumber tertunda, posisi kursor, dan sebagainya. Ketika mesin dimulai ulang, output audio yang dihasilkan akan identik—selain dari periode keheningan—hingga output yang akan dihasilkan jika mesin tidak pernah dihentikan.
Tidak valid untuk memanggil StopEngine dari dalam panggilan balik (yaitu, IXAudio2EngineCallback atau IXAudio2VoiceCallback).
Persyaratan Platform
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | xaudio2.h |