Metode IXAudio2VoiceCallback::OnVoiceProcessingPassStart (xaudio2.h)
Dipanggil selama setiap pass pemrosesan untuk setiap suara, tepat sebelum XAudio2 membaca data dari antrean buffer suara.
Sintaks
void OnVoiceProcessingPassStart(
UINT32 BytesRequired
);
Parameter
BytesRequired
Jumlah byte yang harus segera dikirimkan untuk menghindari kelaparan. Hal ini memungkinkan penerapan skenario streaming just-in-time; klien dapat menyimpan data minimum absolut yang diantrekan pada suara setiap saat, dan meneruskannya data baru tepat sebelum data diperlukan. Model ini memberikan latensi serendah mungkin yang dapat dicapai dengan XAudio2. Untuk data xWMA dan XMA BytesRequired akan selalu nol, karena konsep bingkai data xWMA atau XMA tidak ada artinya.
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Keterangan
Untuk informasi tentang metode antarmuka IXAudio2VoiceCallback , lihat topik Panggilan Balik XAudio2 .
Persyaratan Platform
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | xaudio2.h |