Bagikan melalui


struktur XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS (xaudio2fx.h)

Menjelaskan parameter I3DL2 (Interactive 3D Audio Rendering Guidelines Level 2.0) untuk digunakan dalam fungsi ReverbConvertI3DL2ToNative .

Sintaks

typedef struct XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS {
  float WetDryMix;
  INT32 Room;
  INT32 RoomHF;
  float RoomRolloffFactor;
  float DecayTime;
  float DecayHFRatio;
  INT32 Reflections;
  float ReflectionsDelay;
  INT32 Reverb;
  float ReverbDelay;
  float Diffusion;
  float Density;
  float HFReference;
} XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS;

Anggota

WetDryMix

Persentase output yang akan digaungkan. Nilai yang diperbolehkan adalah dari 0 hingga 100.

Room

Redaman efek ruangan. Nilai yang diperbolehkan dalam seratus desibel adalah dari -10000 hingga 0.

RoomHF

Redaman efek frekuensi tinggi ruangan. Nilai yang diperbolehkan dalam seratus desibel adalah dari -10000 hingga 0.

RoomRolloffFactor

Faktor rolloff untuk sinyal yang tercermin. Nilai yang diperbolehkan adalah dari 0,0 hingga 10,0. Faktor rolloff diabaikan untuk efek reverb bawaan.

DecayTime

Reverberation decay time pada frekuensi rendah. Nilai yang diperbolehkan dalam detik adalah dari 0,1 hingga 20,0.

DecayHFRatio

Rasio waktu pembuangan pada frekuensi tinggi terhadap waktu pembuangan pada frekuensi rendah. Nilai yang diperbolehkan adalah dari 0,1 hingga 2,0.

Reflections

Redaman refleksi dini relatif terhadap Ruangan. Nilai yang diperbolehkan dalam seratus desibel adalah dari -10000 hingga 1000.

ReflectionsDelay

Waktu penundaan refleksi pertama relatif terhadap jalur langsung. Nilai yang diperbolehkan dalam detik adalah dari 0,0 hingga 0,3.

Reverb

Redaman reverberasi terlambat relatif terhadap Ruangan. Nilai yang diperbolehkan dalam seratus desibel adalah dari -10000 hingga 2000.

ReverbDelay

Batas waktu antara refleksi awal dan reverberasi akhir relatif terhadap waktu refleksi pertama. Nilai yang diperbolehkan dalam detik adalah dari 0,0 hingga 0,1.

Diffusion

Kepadatan gema dalam pembusuan gaung akhir. Nilai yang diizinkan sebagai persentase adalah dari 0 hingga 100.

Density

Kepadatan modal dalam pembusuan reverberasi akhir. Nilai yang diizinkan sebagai persentase adalah dari 0 hingga 100.

HFReference

Referensi frekuensi tinggi. Nilai yang diizinkan dalam Hz adalah dari 20,0 hingga 20000,0.

Keterangan

Ada banyak nilai prasetel yang ditentukan untuk struktur XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS . Untuk informasi selengkapnya, lihat XAUDIO2FX_I3DL2_PRESET.

Persyaratan Platform

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header xaudio2fx.h

Lihat juga

ReverbConvertI3DL2ToNative

Gambaran Umum XAPO

XAUDIO2FX_I3DL2_PRESET

Struktur XAudio