Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
[Fungsi ini dapat berubah dengan setiap revisi sistem operasi. Sebagai gantinya, gunakan Microsoft DirectDraw dan Microsoft Direct3DAPIs; API ini mengisolasi aplikasi dari perubahan sistem operasi tersebut, dan menyembunyikan banyak kesulitan lain yang terlibat dalam berinteraksi langsung dengan pengandar tampilan.]
NtGdiDdDeleteSurfaceObject menghapus objek permukaan mode kernel yang dibuat sebelumnya.
Sintaks
BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteSurfaceObject(
_In_ HANDLE hSurface
);
Parameter
-
hSurface [in]
-
Tangani ke objek permukaan mode kernel yang dibuat sebelumnya.
Mengembalikan nilai
Jika berhasil, fungsi ini mengembalikan TRUE; jika tidak, ia mengembalikan FALSE.
Keterangan
Aplikasi disarankan untuk menggunakan API DirectDraw dan Direct3D untuk membuat dan mengelola objek perangkat grafis. Konstruksi ini mengabstraksi proses pembuatan perangkat dengan cara yang disederhanakan dan independen sistem operasi.
Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
| Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
| Header |
|
Lihat juga