D1110: Kegagalan Flush
Panggilan Flush oleh target render gagal [sumber daya]. Tag [tag1, tag2].
Tempat penampung
-
Sumber daya
-
Alamat target render.
-
tag1
-
Nilai tag pertama. Lihat SetTags untuk informasi selengkapnya.
-
tag2
-
Nilai tag kedua. Lihat SetTags untuk informasi selengkapnya.
Tingkat Kesalahan | Peringatan |
Contoh
Contoh 1: Kode berikut menunjukkan bahwa panggilan gambar dalam keadaan tidak valid. Untuk menghindari pesan peringatan, gunakan SetAntialiasMode untuk mengatur D2D1_ANTIALIAS_MODE_ANTIALIASED sebelum panggilan FillOpacityMask .
if(SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pRenderTarget->CreateBitmap(
D2D1::SizeU(1,1),
NULL,
0,
D2D1::BitmapProperties(D2D1::PixelFormat(
DXGI_FORMAT_A8_UNORM,
D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED
)),
&m_pBitmap
);
}
m_pRenderTarget->FillOpacityMask(
m_pBitmapMask,
m_pFernBitmapBrush,
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_GRAPHICS,
&rcBrushRect
);
hr = m_pRenderTarget->Flush();
hr = m_pRenderTarget->EndDraw();
Contoh ini menghasilkan pesan debug berikut:
D2D DEBUG WARNING - Flush call on render target failed [88990001]. Tags [0, 0].
Contoh 2: Kode berikut menunjukkan bahwa Flush dipanggil setelah panggilan EndDraw .
// Calling Flush after EndDraw generates a
// flush error message from the debug layer.
hr = m_pRenderTarget->EndDraw();
hr = m_pRenderTarget->Flush();
Contoh ini menghasilkan pesan debug berikut:
DEBUG WARNING - A Flush call by a render target failed [88990001]. Tags [0, 0].
Kemungkinan Penyebabnya
Panggilan Flush dapat gagal karena salah satu dari dua alasan. Mungkin gagal karena metode dipanggil di luar panggilan BeginDraw/EndDraw , atau mungkin gagal karena ada kesalahan yang dihasilkan oleh salah satu operasi target render yang telah diproses sejak panggilan Flush terakhir atau panggilan EndDraw . Untuk memperbaiki masalah ini, aplikasi harus menentukan penyebab kesalahan dan mengambil tindakan yang sesuai.
Perbaikan
Ada banyak alasan bahwa panggilan Flush mungkin gagal. Aplikasi harus menentukan penyebab kesalahan dan mengambil tindakan yang sesuai.
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk