Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Membuat target render yang dirender ke bitmap Microsoft Windows Imaging Component (WIC).
Daftar kelebihan beban
| Metode | Deskripsi |
|---|---|
| CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*,ID2D1RenderTarget**) | Membuat target render yang dirender ke bitmap Microsoft Windows Imaging Component (WIC). |
| CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES&,ID2D1RenderTarget**) | Membuat target render yang dirender ke bitmap Microsoft Windows Imaging Component (WIC). |
Keterangan
Aplikasi Anda harus membuat target render sekali dan menahannya selama masa pakai aplikasi atau sampai kesalahan D2DERR_RECREATE_TARGET diterima. Ketika Anda menerima kesalahan ini, Anda perlu membuat ulang target render (dan sumber daya apa pun yang dibuatnya).
Catatan Metode ini tidak didukung pada Windows Telepon dan akan gagal ketika dipanggil pada perangkat dengan kode kesalahan 0x8899000b ( Tidak ada perangkat penyajian perangkat keras yang tersedia untuk operasi ini ). Karena Windows Telepon Emulator mendukung penyajian WARP, metode ini akan gagal ketika dipanggil pada emulator dengan kode kesalahan yang berbeda, 0x88982f80 (wincodec_err_unsupportedpixelformat).
Persyaratan
| Persyaratan | Value |
|---|---|
| Pustaka |
|
| DLL |
|