Fungsi D3DXMatrixTranspose (D3DX10Math.h)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX10 tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.
Mengembalikan urutan matriks dari matriks.
Sintaks
D3DXMATRIX* D3DXMatrixTranspose(
_Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
_In_ const D3DXMATRIX *pM
);
Parameter
-
pOut [masuk, keluar]
-
Jenis: D3DXMATRIX*
Arahkan ke struktur D3DXMATRIX yang merupakan hasil operasi.
-
pM [in]
-
Jenis: const D3DXMATRIX*
Arahkan ke struktur D3DXMATRIX sumber.
Nilai kembali
Jenis: D3DXMATRIX*
Penunjuk ke struktur D3DXMATRIX yang merupakan transpose matriks matriks.
Keterangan
Nilai yang dikembalikan untuk fungsi ini adalah nilai yang sama yang dikembalikan dalam parameter pOut. Dengan cara ini, fungsi D3DXMatrixTranspose dapat digunakan sebagai parameter untuk fungsi lain.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga