Fungsi D3DXPlaneNormalize (D3DX10Math.h)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX10 tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.
Menormalkan koefisien bidang sehingga bidang normal memiliki panjang unit.
Sintaks
D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXPLANE *pP
);
Parameter
-
pOut [masuk, keluar]
-
Jenis: D3DXPLANE*
Arahkan ke D3DXPLANE yang merupakan hasil operasi.
-
pP [in]
-
Jenis: const D3DXPLANE*
Arahkan ke struktur D3DXPLANE sumber.
Mengembalikan nilai
Jenis: D3DXPLANE*
Penunjuk ke struktur D3DXPLANE yang mewakili normal bidang.
Keterangan
Fungsi ini menormalkan bidang sehingga |a,b,c| == 1.
Nilai yang dikembalikan untuk fungsi ini adalah nilai yang sama yang dikembalikan dalam parameter pOut. Dengan cara ini, fungsi ini dapat digunakan sebagai parameter untuk fungsi lain.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga