Bagikan melalui


Fungsi D3DXPlaneNormalize (D3DX10Math.h)

Catatan

Pustaka utilitas D3DX10 tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.

Menormalkan koefisien bidang sehingga bidang normal memiliki panjang unit.

Sintaks

D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
  _Inout_       D3DXPLANE *pOut,
  _In_    const D3DXPLANE *pP
);

Parameter

pOut [masuk, keluar]

Jenis: D3DXPLANE*

Arahkan ke D3DXPLANE yang merupakan hasil operasi.

pP [in]

Jenis: const D3DXPLANE*

Arahkan ke struktur D3DXPLANE sumber.

Mengembalikan nilai

Jenis: D3DXPLANE*

Penunjuk ke struktur D3DXPLANE yang mewakili normal bidang.

Keterangan

Fungsi ini menormalkan bidang sehingga |a,b,c| == 1.

Nilai yang dikembalikan untuk fungsi ini adalah nilai yang sama yang dikembalikan dalam parameter pOut. Dengan cara ini, fungsi ini dapat digunakan sebagai parameter untuk fungsi lain.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10Math.h
Pustaka
D3DX10.lib

Lihat juga

Fungsi matematika