Bagikan melalui


Konstanta D3D10_EFFECT

Konstanta ini digunakan saat membuat efek untuk menentukan perilaku kompilasi atau perilaku efek runtime.

#define Nilai Deskripsi
D3D10_EFFECT_COMPILE_CHILD_EFFECT 10 << Kompilasi file .fx ke efek anak. Efek anak tidak memiliki inisialisasi untuk nilai bersama apa pun karena ini diinisialisasi dalam kumpulan efek.
D3D10_EFFECT_COMPILE_ALLOW_SLOW_OPS 1 << 1 Secara default, mode performa diaktifkan. Mode performa melarang objek status yang dapat diubah dengan mencegah ekspresi non-harfiah muncul dalam definisi objek status. Menentukan bendera ini akan menonaktifkan mode dan memungkinkan objek status yang dapat diubah.
D3D10_EFFECT_SINGLE_THREADED 13 << Jangan mencoba menyinkronkan dengan utas lain yang memuat efek ke dalam kumpulan yang sama.

 

Konstanta ini didefinisikan sebagai makro di d3d10effect.h.

Konstanta Efek (Direct3D 10)