Konstanta D3D10_EFFECT_VARIABLE
Konstanta ini berlaku untuk variabel efek.
#define | Deskripsi | Nilai |
---|---|---|
D3D10_EFFECT_VARIABLE_ANNOTATION | 10 << | Menunjukkan bahwa ini adalah anotasi atau variabel global. |
D3D10_EFFECT_VARIABLE_POOLED | 1 << 1 | Menunjukkan bahwa variabel atau buffer konstanta ini berada di kumpulan efek. Jika bendera ini tidak diatur, maka variabel berada dalam efek mandiri atau efek anak (efek mandiri mengembalikan false dari ID3D10Effect::IsPool. |
D3D10_EFFECT_VARIABLE_EXPLICIT_BIND_POINT | 12 << | Menunjukkan bahwa variabel telah terikat secara eksplisit menggunakan kata kunci register. |
Bendera ini didefinisikan sebagai makro di d3d10effect.h.
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk