Metode ID3DX10DataLoader::D ecompress
Digunakan untuk mendekompresi data yang dikodekan. Biasanya ini akan digunakan untuk memuat sumber daya dari sistem file, seperti file ZIP. Saat memuat dari sumber daya yang tidak dikompresi, tahap dekompresi tidak harus melakukan pekerjaan apa pun.
Sintaks
HRESULT Decompress(
[out] void **ppData,
[in] SIZE_T *pcBytes
);
Parameter
-
ppData [out]
-
Jenis: batal**
Arahkan ke data mentah untuk didekompresi.
-
pcByte [in]
-
Jenis: SIZE_T*
Ukuran data yang ditujukkan oleh ppData.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 10 Return Codes.
Keterangan
ID3DX10DataLoader Interface dapat diwariskan dan anggotanya didefinisikan ulang. Dekompresi dapat didefinisikan ulang untuk mendukung format file kustom Anda sendiri.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga