Bagikan melalui


Metode ID3DX10DataLoader::D ecompress

Digunakan untuk mendekompresi data yang dikodekan. Biasanya ini akan digunakan untuk memuat sumber daya dari sistem file, seperti file ZIP. Saat memuat dari sumber daya yang tidak dikompresi, tahap dekompresi tidak harus melakukan pekerjaan apa pun.

Sintaks

HRESULT Decompress(
  [out] void   **ppData,
  [in]  SIZE_T *pcBytes
);

Parameter

ppData [out]

Jenis: batal**

Arahkan ke data mentah untuk didekompresi.

pcByte [in]

Jenis: SIZE_T*

Ukuran data yang ditujukkan oleh ppData.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 10 Return Codes.

Keterangan

ID3DX10DataLoader Interface dapat diwariskan dan anggotanya didefinisikan ulang. Dekompresi dapat didefinisikan ulang untuk mendukung format file kustom Anda sendiri.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10.h
Pustaka
D3DX10.lib

Lihat juga

ID3DX10DataLoader

Antarmuka D3DX