Bagikan melalui


Metode ID3DX10Mesh::D rawSubset

Menggambar subset jala.

Sintaks

HRESULT DrawSubset(
  [in] UINT AttribId
);

Parameter

AttribId [in]

Jenis: UINT

Menentukan subset jala mana yang akan digambar. Nilai ini digunakan untuk membedakan wajah dalam jala sebagai milik satu atau beberapa grup atribut.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 10 Return Codes.

Keterangan

Tabel atribut digunakan untuk mengidentifikasi area jala yang perlu digambar dengan tekstur yang berbeda, merender status, bahan, dan sebagainya. Selain itu, aplikasi dapat menggunakan tabel atribut untuk menyembunyikan bagian jala dengan tidak menggambar pengidentifikasi atribut tertentu (AttribId) saat menggambar bingkai.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10.h
Pustaka
D3DX10.lib

Lihat juga

ID3DX10Mesh

Antarmuka D3DX