Metode ID3DX10Mesh::D rawSubset
Menggambar subset jala.
Sintaks
HRESULT DrawSubset(
[in] UINT AttribId
);
Parameter
-
AttribId [in]
-
Jenis: UINT
Menentukan subset jala mana yang akan digambar. Nilai ini digunakan untuk membedakan wajah dalam jala sebagai milik satu atau beberapa grup atribut.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 10 Return Codes.
Keterangan
Tabel atribut digunakan untuk mengidentifikasi area jala yang perlu digambar dengan tekstur yang berbeda, merender status, bahan, dan sebagainya. Selain itu, aplikasi dapat menggunakan tabel atribut untuk menyembunyikan bagian jala dengan tidak menggambar pengidentifikasi atribut tertentu (AttribId) saat menggambar bingkai.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga