Bagikan melalui


Metode ID3DX10Mesh::SetAttributeData

Atur data atribut jala.

Sintaks

HRESULT SetAttributeData(
  [in] const UINT *pData
);

Parameter

pData [in]

Jenis: const UINT*

Data atribut yang akan diatur.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 10 Return Codes.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10.h
Pustaka
D3DX10.lib

Lihat juga

ID3DX10Mesh

Antarmuka D3DX