Bagikan melalui


Metode ID3DX10Mesh::SetPointRepData

Atur data rep titik untuk jala.

Sintaks

HRESULT SetPointRepData(
  [in] const UINT *pPointReps
);

Parameter

pPointReps [in]

Jenis: const UINT*

Titik rep data yang akan diatur.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 10 Return Codes.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10.h
Pustaka
D3DX10.lib

Lihat juga

ID3DX10Mesh

Antarmuka D3DX