METODE ID3DX10MeshBuffer::Map
Dapatkan pointer ke memori buffer jala untuk memodifikasi kontennya.
Sintaks
HRESULT Map(
[out] void **ppData,
[out] SIZE_T *pSize
);
Parameter
-
ppData [out]
-
Jenis: batal**
Arahkan ke data buffer.
-
pSize [out]
-
Jenis: SIZE_T*
Ukuran buffer dalam byte.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 10 Return Codes.
Keterangan
Perbedaan antara Direct3D 9 dan Direct3D 10:
- Map() di Direct3D 10 dianalogikan dengan Peta sumber daya() di Direct3D 9.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga