Bagikan melalui


METODE ID3DX10MeshBuffer::Unmap

Batalkan peta buffer.

Sintaks

HRESULT Unmap();

Parameter

Metode ini tidak memiliki parameter.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 10 Return Codes.

Keterangan

Perbedaan antara Direct3D 9 dan Direct3D 10:

  • Unmap() di Direct3D 10 dianalogikan dengan pembukaan sumber daya() di Direct3D 9.

 

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10.h
Pustaka
D3DX10.lib

Lihat juga

ID3DX10MeshBuffer

Antarmuka D3DX