Bagikan melalui


METODE ID3DX10SkinInfo::FindBoneInfluenceIndex

Temukan indeks yang menunjukkan di mana puncak tertentu berada dalam daftar simpul yang dipengaruhi tulang tertentu.

Sintaks

HRESULT FindBoneInfluenceIndex(
  [in] UINT BoneIndex,
  [in] UINT VertexIndex,
  [in] UINT *pInfluenceIndex
);

Parameter

BoneIndex [in]

Jenis: UINT

Indeks yang menentukan tulang yang ada. Harus antara 0 dan nilai yang dikembalikan oleh ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.

VertexIndex [in]

Jenis: UINT

Indeks vertex di buffer vertex.

pInfluenceIndex [in]

Jenis: UINT*

Indeks puncak dalam daftar simpul yang dipengaruhi tulang.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan S_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat berupa: E_INVALIDARG.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10.h
Pustaka
D3DX10.lib

Lihat juga

ID3DX10SkinInfo

Antarmuka D3DX