Metode ID3DX10SkinInfo::RemapVertices
Ubah simpul mana yang dipengaruhi oleh tulang mana.
Sintaks
HRESULT RemapVertices(
[in] UINT NewVertexCount,
[in] UINT *pVertexRemap
);
Parameter
-
NewVertexCount [in]
-
Jenis: UINT
Jumlah simpul baru.
-
pVertexRemap [in]
-
Jenis: UINT*
Penunjuk ke array indeks vertex, yang menjelaskan pemecahan ulang. Misalnya, skinInfo berisi beberapa simpul sedemikian sehingga bone0 dipetakan ke v0, bone1 ke v1, dan bone2 ke v2, dan array dengan 2,1,0 ditentukan untuk pBoneRemap. Ini akan menyebabkan bone0 dipetakan ke v2, bone1 ke v1, dan bone2 ke v0.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah S_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat berupa: E_OUTOFMEMORY atau E_INVALIDARG.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga